Index >> Conception des environnements Techno dans les films

Conception des environnements Techno dans les films

Posted by: admin 02-04 Conception des environnements Techno dans les films

Advertisement

Conception des environnements Techno dans les films

D'accord, cette publication va être un peu différente de ce que nous couvrons habituellement chez Home-Designing. Mais vous êtes-vous déjà demandé qui dessine ces environnements techno futuristes que vous voyez dans des films de science-fiction comme Minority Report, Star Trek et autres? Réponse: des entreprises comme OOOii.

Cette société basée à Hollywood se concentre sur la création d'environnements personnalisés interactifs pour les réalisateurs comme Steven Spielberg, JJ Abrams et Michael Bay. Alors, comment ressemblerait un résumé de conception de Spielberg? Quelque chose comme ça:

Imaginez un monde où la technologie imprègne tous les aspects de nos vies de manière à célébrer les exploits de l'innovation humaine tout en incorporant les défauts de l'imperfection du monde réel.

Conception des environnements Techno dans les films

Ce fut le mémoire qui leur a été donné pour le film Minority Report. En réponse, OOOii a introduit un monde où les ordinateurs et les humains interagissent de manière significative, chacun prenant les tâches les mieux adaptées à leurs capacités; L'interaction basée sur les gestes, les visualisations massives de jeux de données en direct, le suivi de la tête pour la perception immersive, le contenu contrôlé par l'environnement, le contenu télécommandé sur des surfaces non traditionnelles, des systèmes experts assistés par ordinateur.

Conception des environnements Techno dans les films


Conception des environnements Techno dans les films


PUBLICITÉ

Conception des environnements Techno dans les films


Conception des environnements Techno dans les films

RAPPORT MINORITAIRE / Environnement en direct

Alex McDowell et l'équipe de Three Ring Circus ont conçu cet environnement immersif mémorable dans lequel l'identité d'un individu est scannée et le contenu environnant répond en personnalisant son message.

On peut imaginer la pression sur ces gars quand ils commencent à concevoir de tels environnements. Comme le souligne OOOii, le but est habituellement ce: «Le spectacle doit être épique, l'inspiration doit être inégalée, la technologie doit être solide et l'expérience doit être éclairante.» Des interfaces basées sur les gestes dans Minority Report à l'immersion Dans l'île, depuis les murs de Déjà Vu jusqu'aux 360 projections dans le très attendu Star Trek, ils apportent à la vie des environnements immersifs à grande échelle personnalisés. Ces gens sont payés pour les 'wows' qu'ils apportent.

Plus de leurs projets suivent:

Conception des environnements Techno dans les films


STAR TREK / 360 ° Environnement

Le designer de production Scott Chambliss voulait que nous concevions la technologie dans un environnement où toutes les surfaces étaient des points d'interaction potentiels et que la technologie était vraiment omniprésente sur l'ensemble du pont.

Conception des environnements Techno dans les films

L'ISLAND / interface tangible

Michael Bay nous a donné le défi de concevoir la technologie pour un monde où tous vos besoins sont pris en charge et tous vos mouvements sont surveillés. Une colonie futuriste et incubateur de laboratoire coexistant comme une biosphère autonome.

En voyant tout cela, on se demande, quand tout cela sera-t-il possible dans le monde réel? En passant par cette vidéo qui affiche une technologie qui a été affichée à TED cette année, nous ne serons peut-être pas aussi loin que nous pourrions penser.


(La vidéo peut être un peu longue, mais je le promets, ça en vaut la peine!)